s? 401, Tòa nhà 5, ???ng C?ng nghi?p Giang Biên th? N?m, Khu dan c? Giang Biên, Ph? Song C??ng, Qu?n B?o An, Tham Quy?n +86-18123725135 [email protected]
Các bi?n qu?ng cáo 3D c?a RMGLED có ?? phan gi?i cao, t? l? t??ng ph?n cao, kh? n?ng ch?ng n??c cao và thang xám r?ng!
960*960mm Cabinet
D?ch v? phía tr??c và phía sau
H? tr? Arc Corner Splicing
4 Qu?t Cánh H?i
C?p ?? ch?ng n??c IP65
?? ??ng Nh?t Màu T?t Nh?t
Hi?u ?ng 3D Kh?ng Kính ?áng Kinh Ng?c
Thi?t K? K?t N?i C?ng
T? nh?m ?úc ép
1. Hi?u ?ng 3D ??m Chìm: bi?n qu?ng cáo 3D t?o ra hình ?nh s?ng ??ng, có chi?u sau thu hút ng??i xem mà kh?ng c?n ?eo kính.
2. C?ng Ngh? Kh?ng C?n Kính: S? d?ng th?u kính lenticular ho?c rào ch?n parallax ?? t?o hi?u ?ng 3D mà ng??i xem kh?ng c?n ?eo kính.
3. ?? Sáng Cao: ???c thi?t k? ?? có th? nhìn th?y r? ngay c? d??i ánh sáng m?t tr?i tr?c ti?p, làm cho chúng ly t??ng cho s? d?ng ngoài tr?i.
4. Góc nhìn r?ng: ??m b?o hi?u ?ng 3D có th? nhìn th?y t? nhi?u góc ?? khác nhau, thu hút l??ng khán gi? l?n h?n.
5. Qu?n ly t? xa: Cho phép c?p nh?t n?i dung và giám sát h? th?ng d? dàng t? v? trí xa.
6. Kh? n?ng m? r?ng: Có th? tùy ch?nh v? kích th??c và hình d?ng ?? phù h?p v?i các kh?ng gian l?p ??t và yêu c?u thi?t k? khác nhau.

Trung tam ?? th? Vi?c ??t các bi?n qu?ng cáo 3D t?i các trung tam thành ph? s?m u?t (nh? Times Square) ho?c d?c theo các tuy?n ???ng cao t?c ??ng ?úc s? ??m b?o m?c ?? ti?p c?n t?i ?a. Hình ?nh b?t m?t c?a chúng có th? thu hút s? chú y hi?u qu? t? ng??i ?i làm và ng??i ?i b?, khi?n chúng tr? nên ly t??ng cho các chi?n d?ch qu?ng cáo c?n ?? nh?n di?n cao.

Vi?c s? d?ng Màn hình LED 3D trong m?i tr??ng doanh nghi?p ho?c t?i các h?i ch? ngành có th? th? hi?n s? ??i m?i và cam k?t v?i c?ng ngh? tiên ti?n c?a m?t c?ng ty, ?? l?i ?n t??ng lau dài ??i v?i khách hàng và ??i tác.

Tích h?p bi?n qu?ng cáo LED 3D vào các khu v?c c?ng c?ng ho?c g?n các ??a danh n?i b?t có th? t?ng c??ng s? t??ng tác c?a c?ng chúng b?ng cách truy?n t?i các màn hình ngh? thu?t ho?c th?ng báo ph?c v? c?ng ??ng theo cách th?c tr?c quan ?n t??ng.

L?p ??t màn hình 3D t?i các san bay, nhà ga xe l?a ho?c b?n xe buyt có th? thu hút hi?u qu? s? chú y c?a hành khách, cung c?p c? n?i dung qu?ng cáo l?n th?ng tin d??i ??nh d?ng sáng t?o.
So v?i màn hình LED 2D truy?n th?ng, màn hình LED 3D ?ang cách m?ng hóa(chǎn) c?ng ngh? th? giác b?ng cách t?o ra n?i dung h?p d?n và sau s?c. D??i ?ay là m?t phan tích v? nguyên t?c c?t l?i và các lo?i chính c?a c?ng ngh? LED 3D.
1.1 Nguyên t?c c? b?n c?a b?ng qu?ng cáo LED 3D
B? n?o con ng??i nh?n th?c ???c ?? sau 3D th?ng qua s? khác bi?t nháy m?t —s? khác bi?t nh? gi?a các hình ?nh mà m?t trái và m?t ph?i nhìn th?y. Màn hình LED 3D m? ph?ng hi?u ?ng này b?ng cách truy?n nh?ng hình ?nh riêng bi?t ??n m?i m?t, ?ánh l?a b? n?o t?o c?m giác v? m?t khung c?nh ba chi?u.
1.2 Hai Lo?i Chính C?a Màn Hình 3D
Hi?n nay, màn hình LED 3D ???c chia thành màn hình LED 3D dùng kính và màn hình LED 3D kh?ng c?n kính. D??i ?ay là ph?n gi?i thích chi ti?t.
(1) Màn Hình LED 3D Dùng Kính
Màn hình LED 3D dùng kính yêu c?u ng??i xem ph?i ?eo kính 3D ??c bi?t , nh? kính phan c?c ho?c kính tr?p ch? ??ng , ?? tr?i nghi?m hi?u ?ng 3D. Nh?ng chi?c kính này ho?t ??ng b?ng cách l?c ho?c ?i?u ch?nh th?i ?i?m hi?n th? hình ?nh trên màn hình sao cho m?i m?t nhìn th?y m?t góc nhìn h?i khác nhau, t?o ra ?o giác v? ?? sau. C?ng ngh? này th??ng ???c s? d?ng trong r?p chi?u phim, trò ch?i ?i?n t? và th?c t? ?o.
(2) Màn Hình LED 3D Kh?ng C?n Kính
Ng??c l?i, màn hình LED 3D kh?ng c?n kính s? d?ng các c?ng ngh? quang h?c tiên ti?n nh? th?u kính lenticular ho?c rào c?n chênh l?ch ?? t?o hi?u ?ng 3D mà kh?ng yêu c?u ng??i xem ph?i ?eo kính . Màn hình ??ng th?i truy?n nh?ng hình ?nh khác nhau ??n m?i m?t, cho phép b? n?o c?m nh?n ?? sau m?t cách t? nhiên. Lo?i màn hình này ly t??ng cho các kh?ng gian c?ng c?ng, qu?ng cáo và bán l?, n?i s? ti?n l?i và kh? n?ng ti?p c?n ?óng vai trò quan tr?ng.
1.3 Nh?ng ?i?m khác bi?t k? thu?t gi?a b?ng qu?ng cáo 3D ??ng và b?ng qu?ng cáo truy?n th?ng là gì?
Vi?c l?a ch?n b?ng qu?ng cáo 3D phù h?p ?òi h?i ph?i can nh?c c?n th?n m?t s? th?ng s? k? thu?t chính ?? ??m b?o ?áp ?ng ???c nhu c?u v? t?m nhìn, ?? b?n và hi?u su?t. D??i ?ay là nh?ng th?ng s? quan tr?ng nh?t c?n ?ánh giá:
2.1 ?? phan gi?i và kho?ng cách ?i?m ?nh
Kho?ng cách ?i?m ?nh: Kho?ng cách gi?a các ?i?m ?nh (?o b?ng milimét). Kho?ng cách ?i?m ?nh nh? h?n ??ng ngh?a v?i ?? phan gi?i cao h?n và hình ?nh s?c nét h?n, ??c bi?t ? kho?ng cách xem g?n.
? B?ng qu?ng cáo 3D ngoài tr?i: Th??ng s? d?ng kho?ng cách ?i?m ?nh l?n h?n (ví d?: P6-P10) do kho?ng cách xem dài h?n.
?Màn hình 3D trong nhà: S? d?ng kho?ng cách ?i?m ?nh nh? h?n (ví d?: P1.2-P4) ?? có hình ?nh chi ti?t.
?? phan gi?i: ?? phan gi?i cao h?n ??m b?o hình ?nh r? ràng và chi ti?t h?n.
2.2 ?? sáng
? Màn hình 3D ngoài tr?i: ?? sáng cao (≥5.000 nit) ?? duy trì kh? n?ng hi?n th? d??i ánh n?ng tr?c ti?p.
? Màn hình 3D trong nhà: ?? sáng th?p h?n (2.000-3.000 nit) là ?? cho m?i tr??ng ánh sáng ???c ki?m soát.
2.3 T?n s? quét
T?n s? quét cao ( ≥1,920Hz ) gi?m hi?n t??ng nh?p nháy và ??m b?o phát video m??t mà, ??c bi?t v?i n?i dung chuy?n ??ng nhanh.
2.4 Thi?t k? quang h?c 3D kh?ng c?n kính
? Th?u kính c?t (Lenticular): phù h?p cho qu?ng cáo v?i góc nhìn c? ??nh, chi phí th?p h?n nh?ng góc nhìn b? h?n ch?.
? ?èn n?n ??ng (?èn n?n ??nh h??ng): h? tr? chuy?n ??i nhi?u góc nhìn, phù h?p v?i nh?ng khu v?c ??ng ng??i.
2.5 T??ng tác và Qu?n ly N?i dung
? Tích h?p d? li?u th?i gian th?c: h? tr? Truy c?p API d? li?u ??ng (ví d?: th?i ti?t, m?ng x? h?i) ?? t?ng tính t??ng tác trong qu?ng cáo.
? N?n t?ng ?i?u khi?n t? xa: ch?n gi?i pháp h? tr? qu?n ly t?p trung nhi?u màn hình (ví d? H? th?ng ?ám may CMS ).
2.6 ?ánh giá IP (Ch?ng n??c và Ch?ng b?i)
Màn hình LED 3D ngoài tr?i yêu c?u x?p h?ng IP cao (ví d?: IP65 ho?c IP66) ?? ch?u ???c m?a, b?i và ?i?u ki?n th?i ti?t kh?c nghi?t. Còn b?ng qu?ng cáo LED 3D trong nhà thì x?p h?ng IP th?p h?n (ví d?: IP44) là ?? cho m?i tr??ng ???c ki?m soát.
Báo cáo Xu h??ng Ti?p th? S? 2023-2025 ch? ra r?ng t? l? chuy?n ??i c?a qu?ng cáo 3D t??ng tác là 2,8 l?n cao h?n so v?i qu?ng cáo truy?n th?ng, và th?i gian l?u l?i c?a ng??i tiêu dùng dài h?n 3,2 l?n.
Sau khi áp d?ng qu?ng cáo 3D kh?ng c?n kính trong các ngành hàng cao c?p, 3C và các ngành khác, t? l? chuy?n ??i doanh s? c?a qu?ng cáo 3D ??ng t?ng trung bình 16-17%, và m?c ?? ghi nh? qu?ng cáo t?ng h?n 30% .
3.1 T?ng C??ng S? T??ng Tác
B?n ch?t ??ng và t??ng tác c?a màn hình LED 3D t? nhiên thu hút nhi?u ng??i xem h?n và gi? h? tham gia lau h?n. Hi?u ?ng 3D kh?ng c?n kính khuy?n khích m?i ng??i d?ng l?i, xem và t??ng tác v?i n?i dung 3D. S? gia t?ng t??ng tác này chuy?n hóa(chǎn) thành nh?ng k?t n?i y ngh?a h?n v?i khán gi? c?a b?n, giúp b?n ??t ???c m?c tiêu truy?n th?ng m?t cách hi?u qu? h?n.
3.2 Hi?u ?ng Ng??i N?i Ti?ng M?ng
Nhi?u ng??i n?i ti?ng trên Internet s? qu?ng cáo các màn hình LED 3D n?i ti?ng này trên ph??ng ti?n truy?n th?ng x? h?i, ch?ng h?n nh? qu?ng cáo 3D Nike Air Max ? Nh?t B?n và qu?ng cáo 3D Coco-Cola ? Qu?ng tr??ng Th?i ??i. Nh?ng video và hình ?nh qu?ng cáo 3D sáng t?o này ti?p c?n nhi?u ng??i h?n trên internet, có kh? n?ng m? r?ng ?nh h??ng và l?u l??ng qu?ng cáo và c?i thi?n t? l? chuy?n ??i.
3.3 T?ng hi?u ?ng th? giác
màn hình LED 3D mang l?i hình ?nh v?i hi?u ?ng nh?p vai và gi?ng nh? cu?c s?ng, t?o ra m?t tác ??ng tr?c quan m?nh m? thu hút s? chú y ngay l?p t?c. Kh?ng gi?ng nh? màn hình 2D truy?n th?ng, c?ng ngh? 3D thêm chi?u sau và tính th?c t?, làm cho n?i dung c?a b?n n?i b?t trong b?t k? m?i tr??ng nào. Cho dù ?ó là m?t b?ng qu?ng cáo trên m?t ???ng ph? ??ng ?úc ho?c m?t màn hình hi?n th? t?i m?t tri?n l?m th??ng m?i, hình ?nh tuy?t ??p ?? l?i m?t ?n t??ng lau dài trên ng??i xem, ??m b?o th?ng ?i?p c?a b?n là ?áng nh?.
3.4 C?i thi?n nh?n th?c v? th??ng hi?u
Liên k?t các màn hình 3D v?i chi?n l??c ti?p th? c?a b?n s? ??nh v? th??ng hi?u nh? m?t th??ng hi?u ??i m?i và tiên phong. Kh?ng ch? c?ng ngh? tiên ti?n thu hút s? chú y, mà nó còn ?? l?i d?u ?n khó phai trong lòng ng??i xem, t? ?ó t?o ra s? trung thành m?nh m? h?n t? khách hàng.
3.5 Tính linh ho?t trong sáng t?o n?i dung
màn hình LED 3D mang ??n s? linh ho?t ch?a t?ng có trong vi?c sáng t?o n?i dung. B?n có th? thi?t k? hình ?nh 3D cá nhan hóa(chǎn) phù h?p hoàn h?o v?i th?ng ?i?p th??ng hi?u ho?c m?c tiêu chi?n d?ch, và các b?n c?p nh?t t? xa theo th?i gian th?c ??m b?o r?ng màn hình c?a b?n lu?n cung c?p th?ng tin m?i m? và phù h?p – giúp b?n nhanh chóng thích ?ng v?i nhu c?u thay ??i ??ng th?i duy trì s? thu hút khán gi? ??i v?i th?ng ?i?p c?a mình.
4.1 Quy trình phát tri?n b?ng qu?ng cáo 3D
1.2000-2010 (Giai ?o?n n?y m?m C?ng ngh?): Qu?ng cáo in truy?n th?ng là tr?ng tam chính, c?ng ngh? 3D ph? thu?c vào kính, và hi?u su?t ph?n c?ng còn h?n ch?.
2.2010-2020 (Giai ?o?n áp d?ng ban ??u ?ng d?ng): ??t phá c?ng ngh? 3D kh?ng c?n kính, nang c?p màn hình LED, các tri?n l?m và h?i ch? quy m? l?n ki?m ch?ng qu?ng cáo 3D ?? phan gi?i cao.
3. 2020-2025 (Th??ng m?i M? r?ng): ph? bi?n màn hình cong 8K, t?i ?u hóa(chǎn) n?i dung ??ng b?ng AI, màn hình kh?ng l? hình c?u MSG Sphere d?n ??u tr?i nghi?m ??m chìm.
4. T? 2025 ??n nay (Nang c?p th?ng minh): AI t?o n?i dung + t??ng tác AR tr? thành xu h??ng ch? ??o, tuan th? quy?n riêng t? và c?ng ngh? ti?t ki?m n?ng l??ng thúc ??y phát tri?n b?n v?ng.
4.2 Nh?ng Màn Hình 3D L?n Nh?t Th? Gi?i
4.2.1 MSG Sphere, Las Vegas, Hoa K?
Kích th??c: 160.000 feet vu?ng (14.864 mét vu?ng)
Tính n?ng: MSG Sphere là m?t ??a ?i?m gi?i trí ??m chìm hoàn toàn v?i kích th??c và ?? phan gi?i l?n nh?t th? gi?i, n?i ti?ng v?i nh?ng hình ?nh 3D gay choáng ng?p, nh? m?t con m?t ch?p l?n hay qu? ??a c?u quay tròn.
4.2.2 Qu?ng tr??ng Yonge-Dundas, Toronto, Canada
Kích th??c: 3.000 feet vu?ng (279 mét vu?ng).
Tính n?ng: Bi?n qu?ng cáo LED 3D l?n này n?m ? m?t trong nh?ng khu v?c ??ng ?úc nh?t c?a Toronto và có hình ?nh 3D ??ng, s? d?ng các k? thu?t k?t xu?t tiên ti?n ?? t?o ra các ho?t ?nh s?ng ??ng.
Giá c?a các bi?n qu?ng cáo k? thu?t s? 3D t?i Trung Qu?c ph? thu?c vào ?? phan gi?i, kích th??c, c?ng ngh? và yêu c?u l?p ??t. D??i ?ay là phan tích chi ti?t phù h?p v?i th? tr??ng Trung Qu?c:
5.1 Các y?u t? ??nh giá chính
1. Kho?ng cách ?i?m ?nh (?? phan gi?i)
?Kho?ng cách ?i?m ?nh nh? h?n (ví d?: P5–P3 ) mang l?i ?? phan gi?i c?c cao nh?ng có giá thành ¥8.000–¥20.000+ m?i m2 ??i v?i các th??ng hi?u cao c?p nh? ?Absen? ho?c ?Unilumin??.
?Các kho?ng cách ?i?m ?nh l?n h?n (ví d?: ?P4–P10 ?) có giá ph?i ch?ng h?n:
P6–P8?: 3.500–7.000 ¥ m?i m2 (ph? bi?n cho b?ng qu?ng cáo ngoài tr?i)?.
P10+?: 2.000–4.500 ¥ m?i m2 (phù h?p cho màn hình quy m? l?n)?
2. Kích th??c ?
T?ng chi phí t?ng theo di?n tích màn hình. Ví d?:
M?t bi?n qu?ng cáo ?P8 50 m2?: 100.000–225.000 ¥?13.
M?t bi?n qu?ng cáo ?P4 200 m2?: 1,4 tri?u–3,5 tri?u ¥ tr? lên?35.
3. C?ng ngh? 3D
?3D kh?ng c?n kính (passive): T?ng thêm 15–30% chi phí ph?n c?ng do yêu c?u các m?-?un LED chuyên d?ng và n?i dung ??c bi?t.
?3D ch? ??ng (s? d?ng kính): Hi?m khi dùng cho b?ng qu?ng cáo; chi phí ban ??u th?p h?n nh?ng phí s?n xu?t n?i dung cao h?n.
4. ?? ph?c t?p c?a N?i dung 3D
Giá lo?i ho?t ?nh + ?? dài phim + Giá hi?u ?ng ??c bi?t + Giá l?ng ti?ng + Chi phí l?ng ti?ng + C?ng vi?c l?ng ti?ng c?n thi?t = T?ng
S?n xu?t video 3D càng ph?c t?p thì giá thành b?n ph?i tr? càng cao. D??i ?ay là b?n ph?n th??ng c?n thi?t ?? s?n xu?t video 3D ch?t l??ng cao:
a. Gi?i thi?u Th??ng hi?u và S?n ph?m: ?i?u này giúp các nhà thi?t k? hi?u r? h?n v? m?t th??ng hi?u ho?c s?n ph?m c? th?.
b. Cung c?p S? ?? Hình ?nh Chính KV ? ??nh d?ng l?p PSD v?i ?? phan gi?i trên 1080P.
c. Các ?i?m thu hút sáng t?o: Th?o lu?n v? các ?i?m thu hút sáng t?o quan tr?ng liên quan ??n th??ng hi?u ho?c s?n ph?m ?ang ???c ?? c?p.
d. Th?ng tin cho h? th?ng AI: ch?ng h?n nh? logo, ky t? tiêu chu?n và các chi ti?t liên quan khác.
5. ??a ?i?m
Vi?c l?p ??t b?ng qu?ng cáo t?i các v? trí ??c ??a nh? các thành ph? l?n (ví d?: B?c Kinh, Th??ng H?i) có th? làm t?ng ?áng k? chi phí do giá thuê và chi phí l?p ??t cao h?n. ?
5.2 Chi phí b? sung
?L?p ??t và b?o trì: Các kho?n chi phí liên quan ??n giá ?? k?t c?u, l?p ??t và b?o trì ??nh k? c?n ???c tính vào ngan sách t?ng th?.
??? ph?c t?p và tùy ch?nh: Các tính n?ng nang cao, thi?t k? c?u k? và ?? phan gi?i cao h?n có th? làm t?ng ?áng k? chi phí.
Do ?ó, ??i v?i các tùy ch?nh c? th?, vi?c tham kh?o y ki?n tr?c ti?p nhà s?n xu?t ho?c nhà cung c?p b?ng qu?ng cáo k? thu?t s? 3D (RMG ?èn LED ) là cách làm phù h?p vì giá c? s? bi?n ??ng tùy theo c?ng ngh? 3D và ?i?u ki?n th? tr??ng. ?
6.1 Kho l?u tr? m? hình 3D mi?n phí
?Các n?n t?ng chuyên bi?t?: Khám phá các trang web nh? 3D Download Blog và CGI All 3d Models ?? t?i v? mi?n phí các m? hình 3D v?i ??nh d?ng Max, 3ds và Obj, ly t??ng cho các d? án th? nghi?m và phi th??ng m?i.
các C?ng C?ng ??ng: S? d?ng các di?n ?àn và blog (ví d?: Dewantoro Network) ?? truy c?p các m? hình do c?ng ??ng ?óng góp, th??ng ???c chia s? b?i các nhà thi?t k? nh?m s? d?ng h?p tác.
6.2 Các N?n t?ng T?o m? hình 3D b?ng Trí tu? Nhan t?o
gi?i pháp T? ??ng hóa(chǎn): Các n?n t?ng ?ng d?ng AI (ví d?: ph??ng pháp PLA t? HKU và ByteDance) cho phép t?o nhanh các m? hình 3D mà kh?ng c?n chú thích th? c?ng, phù h?p v?i thi?t k? tùy ch?nh ho?c thí ?i?m.
6.3 Các Sàn giao d?ch Ph?n m?m 3D Chuyên nghi?p
c?ng c? Tích h?p: Các ph?n m?m nh? Blender, 3ds Max và SketchUp cung c?p th? vi?n tài nguyên tích h?p ho?c plugin cho các m? hình ?? chính xác cao, phù h?p v?i ?ng d?ng c?ng nghi?p ho?c th??ng m?i.
các C?ng c? Render Nang cao: H? sinh thái c?a Adobe (ví d?: Extended Viewer) h? tr? nh?p và t?i ?u hóa(chǎn) các m? hình cho các d? án ho?t hình và hi?n th?.
6.4 Tài nguyên h?c thu?t và nghiên c?u
các d? án m? ngu?n m?: Các c? s? nh? Nhóm Nghiên c?u Robot và Nh?n th?c th?nh tho?ng c?ng b? các b? d? li?u ho?c m? hình 3D ph?c v? m?c ?ích nghiên c?u, ??c bi?t trong l?nh v?c robot và h? th?ng t? hành.
7.1 Tích h?p v?i IoT và AI
? k?t n?i th?ng minh: màn hình LED 3D ??ng b? v?i các c?m bi?n IoT ?? hi?n th? n?i dung theo ng? c?nh (ví d?: qu?ng cáo ph?n h?i th?i ti?t ho?c tr?c quan hóa(chǎn) m?t ?? ?ám ??ng).
? ? Thích ?ng n?i dung ??ng: Các thu?t toán ?i?u khi?n b?i AI ?i?u ch?nh hi?u ?ng 3D theo th?i gian th?c d?a trên v? trí ng??i xem, t?i ?u hóa(chǎn) ?? r? nét hình ?nh trong các m?i tr??ng ?a d?ng.
7.2 ??i m?i 3D kh?ng c?n kính
? ? Màn hình t? ??ng hi?n th? hình ?nh 3D: Các rào c?n chênh l?ch tiên ti?n và h? th?ng th?u kính lenticular cho phép xem hình ?nh 3D s?ng ??ng mà kh?ng c?n ?eo kính, t?ng c??ng s? t??ng tác c?a c?ng chúng trong l?nh v?c qu?ng cáo và gi?i trí.
? ? Giao di?n t??ng tác: Nh?n di?n c? ch? kh?ng ch?m và tích h?p ?ng d?ng di ??ng cho phép ng??i dùng ?i?u khi?n n?i dung 3D, thúc ??y ti?p th? tr?i nghi?m.
7.3 Màn hình siêu linh ho?t và trong su?t
? màn hình cong/u?n d?o: Các t?m LED m?-?un h? tr? các hình d?ng tùy ch?nh (ví d?: l?p ??t hình tr? ho?c hình c?u), m? r?ng ?ng d?ng trong ki?n trúc và bán l?.
? ? C?ng ngh? LED trong su?t: Màn hình ?? trong su?t cao có th? ch?ng hình ?nh 3D lên khung c?nh th?c t?, ???c áp d?ng r?ng r?i cho tr?ng bày c?a s? và trình di?n th?c t? t?ng c??ng (AR).
7.4 ?ng d?ng xuyên ngành
? ch?m sóc s?c kh?e: màn hình 3D m? ph?ng các quy trình ph?u thu?t cho ?ào t?o y khoa, t?n d?ng hình ?nh l?p th? ?? phan gi?i cao.
? c? s? h? t?ng ?? th?: Các d? án thành ph? th?ng minh tri?n khai bi?n qu?ng cáo LED 3D ?? c?p nh?t giao th?ng th?i gian th?c, c?nh báo kh?n c?p và qu?ng bá s? ki?n v?n hóa(chǎn).
7.5 Tính b?n v?ng và Hi?u qu? n?ng l??ng
? các linh ki?n tiêu th? ?i?n th?p: C?ng ngh? Micro-LED và COB (Chip-on-Board) gi?m m?c tiêu th? n?ng l??ng lên ??n 40% trong khi v?n duy trì ?? sáng.
? v?t li?u có th? tái ch?: Thi?t k? m?-?un than thi?n v?i m?i tr??ng giúp ??n gi?n hóa(chǎn) vi?c thay th? và tái ch? linh ki?n, phù h?p v?i các tiêu chu?n s?n xu?t xanh toàn c?u.
Trong t??ng lai, l?i th? và thách th?c c?a màn hình 3D cùng t?n t?i. C?nh tranh th? tr??ng ???c thúc ??y và chi phí k? thu?t cao tr? thành nh?ng thách th?c chính trong quá trình phát tri?n và ??i m?i màn hình LED 3D.
8.1 ?u ?i?m c?a Bi?n qu?ng cáo LED 3D trong t??ng lai
(1) C?NG NGH? Nang c?p
S? ph? bi?n c?a 3D Kh?ng Kính C?ng ngh?: Hi?n th?c hóa(chǎn) màn hình n?i kh?ng c?n kính th?ng qua c?ng ngh? th?u kính lenticular/c?t, c?i thi?n ?áng k? tính s?ng ??ng trong các tình hu?ng qu?ng cáo, tri?n l?m, gi?i trí và nhi?u h?n n?a.
Micro/Mini LED C?NG NGH? Phát ki?n: Micro LED (m?t ?? ?i?m ?nh ???c nang c?p xu?ng d??i P0.4 ) và Mini LED (c?ng ngh? ?óng gói COB) c?i thi?n ?áng k? ?? phan gi?i, ?? t??ng ph?n và ?? sáng ( >10.000 nit ) ?? ?áp ?ng nhu c?u c?a r?p chi?u phim cao c?p và qu?ng cáo ngoài tr?i.
(2) Các Tình Hu?ng ?ng D?ng Ti?p T?c M? R?ng
Phim ?nh và ?o Quay phim: Màn hình LED chi?u phim (???c ch?ng nh?n DCI) ?ang d?n thay th? ph??ng pháp chi?u truy?n th?ng, v?i h?n 100 phòng chi?u ?? ???c tri?n khai trên toàn c?u, chi?m h?n 50% t?i Trung Qu?c.
Gi?i trí và Vi?c kinh doanh Tích h?p: Ca nh?c, s? ki?n th??ng m?i ?i?n t?, s? d?ng san kh?u LED 3D, k?t h?p v?i c?ng ngh? AR/VR ?? t?o ra tr?i nghi?m t??ng tác ?o; ngành bán l? th?ng qua th? ?? ?o và chi?u hình hologram nh?m nang cao t? l? chuy?n ??i khách hàng.
(3) Màn Hình Linh Ho?t Và Thi?t K? Theo Yêu C?u
Màn Hình Cong Và Màn Hình ??nh Hình: C?ng ngh? LED linh ho?t (ví d?: The Wall c?a Samsung) h? tr? các màn hình cong, hình tr? và các màn hình kh?ng ph?ng khác , thích ?ng v?i nhu c?u thi?t k? c?a các trung tam mua s?m, b?o tàng và các kh?ng gian khác.
8.2 Thách th?c c?a Bi?n qu?ng cáo k? thu?t s? 3D trong t??ng lai
(1) Cao Chi phí và C?NG NGH? M?c ng??ng
Cao Chi phí c?a Ph?n c?ng: Giá ??n v? c?a m?t màn hình siêu dày ??c d??i P1.5 là h?n 10.000 ¥/㎡ , và giá chip Mini/Micro LED là cao h?n 3-5 l?n so v?i ?èn LED truy?n th?ng.
?? ph?c t?p c?a N?i dung S?n xu?t: Yêu c?u ??i ng? m? hình hóa(chǎn) 3D chuyên nghi?p và c?ng ngh? render th?i gian th?c, chi phí s?n xu?t cho m?t d? án ??n l? lên t?i h?n 300.000 Nhan dan t? .
(2) V?n ?? k? thu?t và thách th?c b?o trì
Nhi?t T?n nhi?t và ?n ??nh: Màn hình ?? sáng cao (>8.000 nit) tiêu th? t? 30-50 kW/gi? ?i?n n?ng , và d? phát sinh các s? c? nh? ?èn ch?t hay suy gi?m ?? sáng khi s? d?ng lau dài.
Thi?u Chu?n hóa(chǎn): hi?n th? 3D thi?u tiêu chu?n k? thu?t th?ng nh?t, kh? n?ng t??ng thích n?i dung gi?a các n?n t?ng kém, ?nh h??ng ??n tr?i nghi?m ng??i dùng.
(3) H?n ch? v? b?o v? m?i tr??ng và tiêu th? n?ng l??ng
Cacbon Kh? n?ng phát th?i áp l?c: Các bi?n qu?ng cáo ngoài tr?i l?n tiêu th? h?n 1 tri?u kWh ?i?n m?i n?m , ?i?u này mau thu?n v?i các m?c tiêu gi?m phát th?i carbon toàn c?u và c?n c?p bách các gi?i pháp ti?t ki?m n?ng l??ng.
9.1 Các cau h?i th??ng g?p
(1)Góc xem t?t nh?t c?a màn hình 3D kh?ng c?n kính là gì?
Góc xem ngang t?t nh?t c?a màn hình LED 3D là 30°–45°. Góc xem d?c t?i ?u c?a màn hình 3D là ±15°. Kho?ng cách xem ly t??ng là 1–1,5 l?n chi?u cao màn hình. (2)C?ng ty nào s?n xu?t bi?n qu?ng cáo 3D?
RMGLED là nhà cung c?p hàng ??u các màn hình LED, chuyên s?n xu?t các màn hình LED 3D ch?t l??ng cao. C?ng ty s? h?u nhà máy r?ng trên 5000㎡ cùng ??i ng? chuyên nghi?p v? c?ng ngh? và bán hàng, cung c?p gi?i pháp màn hình LED hoàn h?o và d?ch v? h? tr? sau bán hàng 24/7 cho khách hàng.
(3)Vi?c t?o n?i dung 3D c?n ph?n m?m ho?c ph?n c?ng ??c bi?t nào?
C?n s? d?ng các c?ng c? m? hình hóa(chǎn) 3D chuyên nghi?p (ví d?: Blender, Maya) k?t h?p v?i các ??ng c? render th?i gian th?c.
(4)Màn hình LED 3D b? bóng m? ho?c chói khi phát n?i dung n?i, làm cách nào ?? kh?c ph?c?
T?i ?u hóa(chǎn) th?ng s? parallax, ?i?u ch?nh t?c ?? làm m?i ho?c ki?m tra v?n ?? ??ng b? tín hi?u.
(5)?? sáng (nits) và yêu c?u ?? t??ng ph?n c?a màn hình LED 3D có cao h?n màn hình LED truy?n th?ng kh?ng?
Yêu c?u ?? sáng cao h?n (>8000 nits) và t? l? t??ng ph?n ??ng l?n h?n ?? phù h?p v?i hi?u ?ng hi?n th? ba chi?u.
9.2 K?t lu?n T?ng th?, màn hình LED 3D ?? tr? thành l?a ch?n t?t nh?t ?? thi?t l?p các c?ng trình ki?n trúc ?i?m nh?n và t?o ra qu?ng cáo ??i m?i nh? hình ?nh tr?c quan ?n t??ng. T?i chan thành hy v?ng bài vi?t này s? giúp b?n hi?u r? h?n v? b?ng qu?ng cáo LED 3D. N?u b?n ?ang tìm ki?m m?t màn hình LED 3D, ch? c?n ?i?n vào bi?u m?u ??n gi?n ?? nh?n báo giá m?i nh?t!